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GFLEXの第2弾が発売。
これは第1弾のフォースインパルスの再録版。塗装や基本構造は変わっていないようだが、新たに追加武装としてフォールディングレイザー(ナイフ)が2本付属している。 足は固定なためポーズは付けづらいが、上半身は驚くほどに可動する。特に素晴らしいのが肩の関節部で、ボールジョイントで360度回転するだけで無く、ジョイント自体が上下に可動するため肩を上げたポーズを取ることができる。
主役機なだけあって、パーツ構成数は多い。フォースシルエット(バックパック)、ビームサーベル、シールド、ビームライフル、さらにコアスプレンダーの取り外しも可能だ(さすがに変形はしないが)。 GFLEX第2弾は「完全変形」が売りとなっているのだが、インパルスガンダムだけは例外的に変形機構は無い。前弾からの再録なので当然と言えば当然なのだが、インパルスガンダムの変形は実際そこまで複雑なものではないので、やろうと思えば分離や完全変形合体もでそうだ。 だが、他の新規4機の設計や生産コストを考えると、少しでも型を使いまわして設計の手間を省く必要があったのだろう。しかし、そうかといってインパルスをラインナップから外してしまうと主役機不在となってしまい商業的にもあまり宜しくない(特に子供受けが)。 そういう諸々の事情からフォースインパルスは再録ということだろう。
カオスの特筆すべき点は後述のガイアガンダムと同じく、股関節にボールジョイントが採用されている点である。これにより足に角度を付けることができるため、ポーズが取りやすい。また、変形機構の都合上で足首が可動するため、床への設置が安定している。 その代わり、腕は可動せずに2パーツで構成されている。また、手はビームライフルと一体型になっているため外すことはできない。
股関節のボールジョイントを生かして、モビルアーマー形態に変形することもできる。変形のアイデア自体は時空要塞マクロスでおなじみのガウォーク形態そのまんまであるが、単純な変形だからこそ忠実に再現しているバンダイキャンディトイ事業部の企業姿勢は評価できる。
カオスガンダム同様、ガイアガンダムも股関節にボールジョイントを採用しているため、足に動きを付けることができる。 このボールジョイントはプラモデルでも各部に採用されていて、ボール状のジョイントにそれを覆うような形のジョイントを組み合わせることで360°自由に動かせるようになるものであり、最近はプラモデルだけでなく食玩のおまけにも採用されている。良い時代になったものだ。 カオスガンダムと違う点は、手首とビームライフルが別パーツになっており外すことができるという点だ。これは外せるに越したことは無いので、評価できる点だろう。
ガイアは手首のパーツを付け替えることでモビルアーマー形態に変形することができる・・・のだが、残念なのは変形すると余剰パーツが発生してしまう点だ。 ガイアは変形時に胸の部分にシールドを付けることになるのだが、シールドを付けるためのジョイントは腰のパーツを外さないと現れないため、どうしても余ってしまうというわけだ。 とは言うものの、変形機構のシンプルさやカラーリング、ビームライフルと手首が別パーツという点が好印象なので、個人的には5種類の中ではガイアが一番お気に入りだ。
アビスもカオス・ガイアと同じく股関節にボールジョイントが採用されており、腕は固定の2パーツ構成だ。手首は片方だけ武器を握れるようになっており、付属の槍を持たせることができる。 両肩のパーツは、ボールジョイントである程度自由に動く。
アビス潜水艦形態。個人的にはカッコ良く思えない。 変形時には余剰パーツが発生する。しかもこれはボールジョイントの連結パーツなのだ。これを外さないと変形できず、どうにかならなかったんだろうかと思ってしまう。
セイバーは他の変形3種とは構造が大きく変わっている。まず、他の変形3種のように股関節にボールジョイントが存在せず、腰から膝までは固定パーツになっている。腕は他の変形3種と変わらず、肘は可動しないものの、手首とビームライフルは別パーツで構成されているため、取り外すことができる。
セイバーの特筆すべき点は、「膝が曲がる」という点である。これは変形機構の都合でもあるのだが、GFLEXシリーズでは初の膝が可動する商品である。 モビルアーマー形態への変形は、他の3種に比べると複雑だろう。膝のパーツは一旦取り外して、慎重にハメ直さないと外れてしまうし、肩のアーマーも一度取り外して側面に付け直さなければならず結構面倒だ。 また、ガイアガンダムと同じ理由で余剰パーツが発生してしまう。 ポーズを付けようとするとポロポロ部品が外れてしまう点は好ましくないが、背中のパーツには可動用のジョイントが付いていて、腰から前に向けるとガンダムF91のヴェスバーっぽく見えるので結構気に入っている。 GFLEX第1弾が、ザク3種本体使い回し+インパルスガンダム3種本体使い回しの実質2種類の様子見販売だったのに対して、第2弾では新規造形が4種類追加されてようやく本腰上げてきた、といったところ。 DESTINY後半で新たなMSが追加されるので、恐らく第3弾も出るだろう。第3弾では、是非とも全身フル可動の商品を出して頂きたい。
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